God of War 4 გაათავისუფლებს 20 Apr 2018
440   1  

God of War 4 გაათავისუფლებს 20 Apr 2018

  25 Mar 2018
  ვიდეო თამაში კატეგორია
God of War 4 გაათავისუფლებს 20 Apr 2018

ღმერთი ომის არის მომავალი მესამე პირის სამოქმედო სათავგადასავლო ვიდეო თამაშის განვითარების სანტა მონიკა სტუდია და გამოქვეყნდება Sony Interactive Entertainment (SIE). ის 2018 წლის 20 აპრილს დაგეგმილია PlayStation 4 (PS4) კონსოლისთვის. ეს იქნება მერვე შენატანი ღმერთი ომის სერია, მერვე ქრონოლოგიურად, და გაგრძელებაა ის ღვთის III ომის III. სიუჟეტი სერიის ახალი მიმართულებაა, რადგან ის ძალზედ დაფუძნებული იქნება Norse mythology- ზე, ყველა წინა თამაში ეფუძნება ბერძნულ მითოლოგიას. სერიის მთავარი გმირი კრატოსი მთავარ გმირად გამოდის და ახლა მას ვაჟი ატრეუსი ჰყავს. Kratos მოქმედებს როგორც მენტორი და მფარველი მისი ვაჟი, და უნდა დაეუფლონ გაბრაზება, რომელიც ამოძრავებს მას მრავალი წლის განმავლობაში.

აღწერილი როგორც "reimagining" ფრენჩაიზია, gameplay მთლიანად აღდგენილი, ერთი ძირითადი ცვლილება, რომ Kratos აღარ იყენებს მისი ხელმოწერის ორმაგი მიჯაჭვული პირები. მან ნაცვლად იყენებს ჯადოსნური საბრძოლო ცულის სახელს, რომელსაც ლევიათანის აქსისი უწოდა. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილებაა კამერა. თამაში იყენებს უახლეს მხარეს უფასო კამერით წინა ჩანაწერებში დაფიქსირებულ ფიქსირებულ კინემატოგრაფს. ასევე იქნება როლური თამაშების მსგავსი ელემენტები და კრატოსის შვილის ატრეუსს შეუძლია დახმარება გაუწიოს დახმარებას თამაშის დროს. მოკლე ტექსტური თამაში მოუწოდა ღმერთის ომს: Call of the Wilds გამოვიდა თებერვალში 1 თებერვალს, Facebook- ის მეშვეობით Facebook- ის საშუალებით და ატარებს ატარებს მისი პირველი თავგადასავლის თავგადასავლებიდან Norse Natives- ში.

გეიმპლეი ბევრად განსხვავდება წინა განვადებით, რადგანაც ის აღდგენილია ადგილზე. მიუხედავად იმისა, რომ წინა ძირითადი განვადება, ამაღლება (2013), წარუდგინა Multiplayer სერია, ეს ახალი განვადება ერთი მოთამაშე მხოლოდ. ახალი განვადებით გამოსახულია მესამე პირი, გადაუდებელი უფასო კამერა, წინა განვადებისგან გამგზავრება, რომელშიც მესამე პირი, ფიქსირებული კინემატოგრაფის კამერა (2007-ის 2D გვერდითი სკელოერის ღალატის გარდა). თამაშის მტრები ემილიზმური მითოლოგიიდან წარმოიშვნენ, როგორიცაა trolls, ogres და draugrs, ასევე revenants, ვაჭრობის warped მიერ Magic Magic.

მთავარი ცვლილება ისაა, რომ კრატოსი აღარ იყენებს მისი ხელმოწერის ორმაგი მიჯაჭვული პირების გამოყენებას, რადგან ის დაკარგა ეს III (III) ომის დასრულებისთანავე. ამის ნაცვლად, მან გამოიყენა ჯადოსნური ბრძოლის ღერძი, რომელსაც ეწოდება ლევიათანის აქსისი, რომელსაც შეუძლია სხვადასხვა ელემენტარული შესაძლებლობები და მტრები. მაგალითად, ცხიმი შეიძლება იყოს ყინულში და კრატოსს შეუძლია მტრისკენ იჩქაროს და ხელზე უკან იბრუნებს (თორის ჩამოსვლის მსგავსად). Kratos ასევე შეუძლია დააკისროს ცულის და ნება გარეთ პაკეტური ენერგეტიკული რომ ზიანს აყენებს მიმდებარე მტრები. გეიმპლეში, ცული აქვს მსუბუქი და მძიმე შეტევა; მძიმე თავდასხმები საშუალებას მისცემს კრატოსს მტრები ჰაერში გაშვება. უფრო დიდი მტრები, როგორიცაა ogre, აქვს ზუსტი სამიზნე და სროლა ნაჯახი იმ მიზნებს იქნება Stun მტერი. იარაღი ასევე შეიძლება გადაყრილი ეკოლოგიური ობიექტების, როგორიცაა კონტეინერი, გამოიწვიოს აფეთქება, რომელიც ზიანს აყენებს მიმდებარე მტრები. Leviathan Ax- ის განახლება შესაძლებელია რუნების გამოყენებით, ერთი სლოტი მსუბუქი თავდასხმებისა და მეორეზე მძიმედ. ეს უზრუნველყოფს მოთამაშეებს სხვადასხვა ვარიანტებისგან, რათა საკუთარი პიესის სტილი შეასრულოს. კიდევ ერთი ახალი იარაღი, რომელიც Kratos იყენებს ფარი. როდესაც არ იყენებთ, ის კრავს და კრატოსის მარცხენა მხარეს ჯავშანზე ჰგავს. როდესაც გამოძახებული, ფარი შეიძლება გამოყენებულ იქნეს ნაცვალსახელი და თავდაცვითი. Kratos ასევე იყენებს ხელის- to- ხელის საბრძოლო, თვისება თავდაპირველად გააცნო ამაღლებამდე.

თამაში ღიაა, მაგრამ ეს არ არის ღია. იმის გამო, რომ იგი ღიაა, მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ დამატებითი ბოსი ბატარეები, გარდა რეგულარული ისტორიის მიხედვით. სწრაფი მოვლენები არ მოსწონთ წინა თამაშებში. ამის ნაცვლად, მტრები არიან ორი მეტრის სიმაღლეზე თავიანთი თავები, ერთი ჯანმრთელობისთვის და მეორეზე. სტიუნ მეტრის შევსება ხელს უწყობს უფრო რთული მტრების დამარცხებას. როდესაც STUN- ის მრიცხველი სავსეა, გამოჩნდება grab-prompt. მტრის დამოკიდებულებით, კრატოსი შეიძლება ნახევარში დააკოპიროთ, ან მათ შეიძლება დაიბრუნოს ისინი და სხვა მტრებად გადააგდეს, სხვა შესაძლო შედეგებს შორის. როგორც თამაში ბანაობა იყო მოჭრილი, მოთამაშეები ნაცვლად იყენებენ ნავსა და საჭიროების შემთხვევაში წყლის ობიექტებს.


💎  შემქმნელი: SIE Santa Monica Studio
💎  გამომცემელი: Sony Interactive Entertainment
💎  დირექტორი: Cory Barlog
💎  კომპოზიტორი: Bear McCreary
💎  ჟანრი: მოქმედება-სათავგადასავლო
💎  პლატფორმა: PS4
💎  რეჟიმი: ერთი მოთამაშე

ავტორი: Akram Montazeri Hedesh

მოგწონს? გაუზიარე მეგობრებს.

კატეგორიები

წარწერები